西湖大学 · 远兮实验室

3 个岗位· 2026-05-18

导师直招 杭州 访问 研究助理 PhD

西湖大学是一所社会力量举办、国家重点支持的新型高等学校,于2018 年正式获教育部批准设立(没有历史包袱)。西湖的定位是成为小而精的研究型大学 (资源相对集中),着力建设交叉学科与新兴学科为特色的工程技术学科群,目前有4个学院(理学院,工学院,生命科学学院,医学院)。我所在的是工学院,人工智能和数据科学(Artificial Intelligence and Data Science)专业(西湖没有计算机系,CS方向唯一聚焦AI),学校位置在云谷校区 (未来规划中,会有地铁直达,以及校外商圈)。 远兮实验室作为一个以“做人”为主实验室,我们会遵循“以人为本”的价值观,培养人而不是筛选人,先成就人后成就事,先有所乐再有所成。我也是刚从学生身份切换过来,可以对博士生活的苦与乐感同身受,深知博士研究对于绝大多数人来讲都是要扒一层皮的,作为导师,除了学术指导,也需要提供足够的情绪价值,帮大家挺过那一个个捶胸顿足的夜晚,守得云开见月明。 关于research values - Focus on creating novel ideas, not publishing papers - Follow curiosity and passion, not trends - Ideas are not owned, but come with debts to those who came before - Ideas become stronger when shared, discussed and criticized - Life is surprisingly short, so solve problems that interest and excite you most - It is good to be quick, but it is more important to be deep - Think like an amateur, do as an expert - This is not only about how to do research, but also how to live your life 远兮实验室,未来五年只专注两件事,一个近忧,一个远虑: 1. Democratizing Human-centric Digitization:将物理世界中的人,以及与之交互密切的物体、机械、场景、自然,进行数字化,相比较于像素,我们更在乎像素下的几何,相比较于”实疙瘩“,我们更在乎结构化的表达。我们追求极致的泛化性 (Generalization)——方法限制条件越少,越能scale up。技术民主化 (Democratizing) 总结起来就是四个字——多 (Scalable),快 (Efficient),好 (High-fidelity),省 (Low-cost)。 2. AI for Martial Arts:格斗,是人类目前掌握的,最复杂的交互动作(之一),在相同的肌肉强度和装备下,战力即智力。看过《龙虎武师》的朋友,相信都会为老一辈武行唏嘘,他们死的死、伤的伤、老的老,我们希望可以用技术打败时间,记录他们,理解他们,模仿他们,甚至超越他们。要做好这件事,我们需要采集搏击数据,需要建构更符合生物力学的人体模型,需要训练跆拳道、自由搏击、柔道、散打等等诸多武术门类的搏击策略,需要不同策略左右互搏,甚至,我们可以将这个策略迁移到实体humanoid robot,一步一步来。

我们能提供 - 算力:西湖有千卡计算集群(A100/V100/A800/H800),并持续在采购,实验室已采购多台自用八卡集群 (A6000,4090,L40),我深知算力即战力,因此财力范围内,市场有供应的前提下,实验室尽量提供足够的弹药,让大家放开手脚攻营拔寨 - 空间:远兮实验室位于云创镓谷(云谷校区马路对面),180平米,空间宽裕,设施先进,不定时有宠物站岗 - 待遇:西湖提供优渥的待遇(博士/助研/访问),博士生单人间宿舍,优秀的博士生有院长奖学金奖励,西湖现在很小很扁平,晨跑和午饭常有施老师相伴,具体详情请自行搜索小红书和B站 - 指导:项目组会bi-weekly meeting是必要的(非周一),对于那种有一定风险的项目,我喜欢自己先做一点baby step的验证,大概能work,再让大家铺开做。第一篇论文我会从头改到尾,形成认真细致专业的学术写作风格后,会从hands-on过渡到hands-off。若你很快进化到可以自己带团队,我愿意协助你攒人攒资源 - 实习:世界很大,值得去看一看,我自己受益于多次实习,所以没有道理不鼓励学生出去实习,我也会帮忙内推,唯一的要求,是要做与自己科研主线相关的研究工作,而不是“敏捷开发”——将军赶路不打小鬼 (It is just as hard to achieve big goals as it is small ones)。我们热烈欢迎其他机构的合作者,无论是公司或高校,无论国内或海外,只要大家志趣一致,而且合作本身可以更好推进项目,何乐而不为 - 交流:组里经费充足,鼓励学生参加学术会议,提供报销(住宿+路费+注册)。对于大家感兴趣的researcher or paper,我会积极组织invited talk,这个世界在不可避免的变得封闭,希望学术可以成为刺破屏障的一道光。 - 海外:对于觉得“世界很大,我想去看看”的同学,我既有意愿,也有渠道(见我主页的"Mentoring"),但海外交流这个游戏,有它特有的规则,需要两边导师的配合,需要你英文日常交流无碍,需要你已经有漂亮的工作,需要你能拿到签证。天时地利人和,我们就立足中国,走向世界。 - 日常:实验室有行政助理,尽量将大家从琐碎的行政工作中解放出来(包括报销、填表、开证明等等),心无旁骛,专注科研本身。大仗后会组织团建,work hard, play harder

我们希望你: 业务上,有“完整的作品”,做出过东西 (paper, app, project, game, etc),build stuff you can be proud of。英语要好(六级>480,托福>90,雅思>6.0),成绩单重点考察数学和计算机核心课程 (请用不同的颜色在PDF上进行标注)。本科生没有文章要求,但需要有和本实验室研究方向相关的 (3D Vision, Graphics, Digital Human, Body Motion, Foundation Models, etc),独立完整的,科研项目经验。硕士生最好有论文(CVPR / ICCV / ECCV / 3DV / SIGGRAPH (Asia) / NeurIPS / ICLR, etc),投稿(average score>borderline),或者arXiv。注意,顶会不是护身符,只有arXiv也不会吃闭门羹,文章数量上,伤其十指不如断其一指,论文比较多的同学,请把自己最满意的1-2篇工作highlight,现在文章通货膨胀,我会认真阅读你的工作,并独立判断你的research taste。 气质上,有点执着,有点钝感,有点反骨,有点皮实,读博不是请客吃饭,凡是犹豫要不要读的,一律不要读,想明白了,就要义无反顾。科研的乐,只有当事人可以感知,科研的苦楚与世俗的落差,归根结底也只能自行消化。决定读博前,先读一下Philip Guo的The PhD Grind,世上路有千万条,以自己喜欢的方式度过自己的一生,才不虚此行 一些加分项: - 有长期维护的技术博客 - 以第一作者上架的游戏/应用 - active Github or Codeforces - 在线课程(Games/Coursera Specialization)结课证明 - 数理背景扎实(本科数学物理专业/相关竞赛拿奖) - 长期技术岗位实习经历+mentor推荐信 总之,履历在精不在多,凡是可以“短平快”突击的都是减分项,最加分的是推荐信。

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